Elektron sigaretlarni o'z ichiga olgan Deom o'yinidan biz elektron sigaretning kelajakdagi intizomini kuzatishimiz mumkin.
Xabar QOLDIRISH
Yaqinda o'yin-kulgilar diqqatga sazovor bo'ldi: Uskuna Xristoper Aaron Christofel 30 dollarga baholandi. O'yin dastlab E - {{3} - dyuym rangi ekin ekranidan USB orqali 1,5 - dyuym rangi efiriga uzatilgan bo'lsa-da. Shunga qaramay, ushbu tajriba hali ham elektron sigaret sanoatiga yangi tasavvurni keltirib chiqardi.
Skrinshot manbasi: PCMAAG
Bu sirtda bu shunchaki "geeks paketi"; Ammo chuqurroq nuqtai nazardan, u E . 01 sigaretning sigaret mahsulotlarining kelajakdagi rivojlanishi uchun bir nechta yo'nalishlarni namoyish etadi. An'anaviy e - sigaretlar odatda "Vozowtizer + batareyani" oddiy kombinatsiya deb hisoblanadi, ammo pikso to'plamning bir dyuymli chip (Py32f403xc} dyuym Collrap (PY32F4XC} dyuym Callcreen. Bu, elektron sigaretlar miniatyura aqlli terminalining asosiy shartlariga javob berganligini - ekranni namoyish qilish, hisoblash, hisoblash, o'zaro ta'sir va ma'lumotlarni uzatish.

Kelajakda u endi shunchaki "chekish uchun moslamasi" bo'lmaydi, ammo e -}} innovatsiyalar filialiga aylanishi mumkin, agar e -}} e -}} "Kichik taqiladigan qurilmalar" deb hisoblanadi, ko'plab yangi funktsiyalar olinishi mumkin:
Shaxsiy aloqalar: Ekran dinamik UI, qimor vazifalari, virtual uy hayvonlari aks etadi. Sog'liqni saqlash va omonatni boshqarish: qayd yozuvi chastotasi, boshqaruvdan foydalanish miqdorini eslatadi va hatto sog'liqni saqlash dasturlari bilan bog'lanish. Ijtimoiylashtirish funktsiyasi: Foydalanuvchi ma'lumotlari bulutda sinxronlashtiriladi, "yutuqlar" yoki chekishni to'xtatishga qaratilgan. Uchinchi - Partiyaviy plaginlar: aqlli bilaguzashga o'xshash kichik ekotizimni hosil qiling.
"Qattiq yugurishga urinish" aslida ekran va chipning potentsialining namoyishi. Kelgusida, bu mini - o'yin, dinamik terilar yoki hatto AI yordamchisi bo'lishi mumkinmi? 03 Ushbu xaker tajribasi madaniyat va brendni aniqlash, shuningdek, ramziy ma'noni anglatadi:
E - Sigaretlar Geek madaniyat kontekstiga kiradi: Doom har doim "har qanday qurilmada yugurishga qodir". E - sigaretlarni shu tarzda o'z ichiga oladi, bu shunchaki tamaki o'rnini bosuvchi emas, balki raqamli o'yinchi sifatida qabul qilinmoqda. Yoshlarning ongini o'zgartirish: zlankomning "e {{{{{{- sigaretlari" tobako asbobidan emas, balki ajoyib texnologik o'yinchoq "ga o'xshaydi. Sanoatning qissasi uchun imkoniyatlar: global tartibga soluvchi bosim ostida, e - Sigaret kompaniyalari yangi brendning yangi joylashuvini topishlari kerak. Texnologik jihatdan, aql-idrok va o'yin-kulgilar uchun o'yin-kulgilarni rivojlantirish va tartibga solish o'rtasida potentsial xavf tug'dirishi mumkin . 04 potentsial xavf tug'dirishi mumkin
"E {{- sigaret" sigaretlari kabi geeks tajribalari "- bu xaker madaniyati tadbirlari va to'g'ridan-to'g'ri tartibga solishni jalb etmaydi. Biroq, agar korxonalar haqiqatan ham - bo'lib o'tadigan, aqlli, aqlli va kolleatsiyali kollejni mahsulotga ergashishsa, u quyidagi xavflarni keltirib chiqarishi mumkin:
O'yin / ko'ngilochar funktsiyalar "voyaga etmaganlar inkribyutsiyasini" deb tan olinadi; Agar tashqi ko'rinishi va o'zaro bog'liqligi juda zamonaviy va o'ynoqi bo'lsa, u tartibga solish organlari tomonidan "o'smirlarni jalb qilish" deb hisoblanadi; Ko'p - Funktsiya (Musiqa, video, o'yinlar) "e-}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}} sigaretning muhim funktsiyasidan oshib ketishi mumkin", deb tasniflanadi.
Dunyo miqyosida e - sigaret cheklovining asosiy mantig'i uchta nuqtaga yo'naltirilgan:
Voyaga etmaganlarni himoya qilish: e - egarning "salqin va zamonaviy" tasviri tufayli yoshlarga muammoga duch kelishining oldini olish. Sog'liqni saqlashni boshqarish: nikotin giyohvandlik va foydalanish xavfini navigatsiya qilish. Reklama va marketing cheklovlari
O'yin-kulgi, ipizatsiya va o'yin orqali "yumshoq burilish" ning oldini olish. Boshqacha aytganda, e - sigaretni ko'proq "kulgili" va "yoshlarga jozibador" qiladigan har qanday yangilik normativ sezgir nuqtalarga ta'sir qiladi.
Ehtimol, bu maqsadga muvofiq yo'l, ammo bu o'yin-kulgi aniq vafot etgan degani emas. Korxonalar ulkan doiraning kulrang hududida muvozanatni topishi mumkin:
Masalan, sog'liq uchun o'yin-kulgi, Ui "Chekish vazifalari berish" deb nomlanishi mumkin, ular o'sishni rag'batlantirishdan ko'ra, mini -} o'yinlari orqali taqqoslashni rag'batlantiradi. - tamaki funktsiyasi kengaytmasi: Ekran va chipni "Sog'liqni saqlash / atrof-muhit monitoringi" deb atash, ko'ngil ochish elementi shunchaki bonus xususiyatlari bo'lgan ko'ngilochar element. Oqilona rivoyat
"O'yin-kulgi" emas, balki "o'yin-kulgi" emas, balki "o'yin-kulgi", shaxsiylashtirilgan, shaxsiylashtirilgan va sog'liqni saqlash vositasi ma'lumotlari sifatida qadoqlangan "aqlli". Shu yo'sin, e - Sigaretlar, tartibga soluvchi qizil chiziqqa qadam bosganda innovatsiyalarni saqlab qolishlari mumkin.
Xulosa: E {{{- sigaret ko'tarib ketadi "degani, Geeky hazil kabi ko'rinishi mumkin, ammo bu haqiqiy tendentsiyani ochib beradi:
E - sigaret chekish moslamasidan → potentsial aqlli terminaldan farq qiladi; - Ko'ngilochar joy xayolga to'lgan, ammo bu shuningdek tartibga solish xavfi hamroh bo'ladi; Sog'liqni saqlash {{2} - yo'naltirilgan va ma'lumot - Aqlli ongli yangilanish soha uchun haqiqiy yo'l bo'lishi mumkin.
E - sigaret bo'lishi mumkinmi yoki yo'qmi, aqlli apparat texnologiyaga bog'liq emas, ammo tartibga rimoani qanday belgilaydi. Hozirgi vaqtda sohada tafovut va muvofiqlikni so'ralayotganda, "aqlli" rivojlanish kelgusi besh yil ichida asosiy yo'nalish bo'lishi mumkin.
